陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

灵界 Sprites(测试版)

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如果我不喜欢这故事,应该怎么做?……您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.

2021

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如果我不喜欢这款游戏应该怎么做?……您可以在Steam评论区给出差评,并及时向Steam客服提交退款申请

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

小组帖子:Alpha Guild 游戏策划 招募一名 程序开发员

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团队所处地区位于美国加州硅谷,都是一些工作经验的朋友希望在空闲的时间做一款能起码满足我们这些(骨灰级玩家……*申请者无地域限制,必须能够参与网络视频。……兴趣的朋友请发送邮件到:zihuadesign@gmail.com

轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

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《轩辕剑叁》是一款经典回合角色扮演游戏。……本与其他代最大不同在于分西方祭坛与东方祭坛,相同组合在两种祭坛炼化出的怪物或物品不同。……独具一格的水墨画风本承袭优美传统的国画风格,地图、背景、游戏人物,在水墨晕染描绘下,极具东方美感

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

于是,我想到了目标性的开放世界。什么叫做目标性的呢?……总的来说,这样草率的设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……因为,游戏不会告诉你下一步该怎么做。目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员~!

indienova.com/groups/post/102258

经验者优先!我们的工作室成员年轻活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,下午茶提供。……诚邀热情有能力的你来加入我们!……简历请投放:luyiluyiwenhua@163.com Nakamura Kaito: 已经申请希望有机会

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